ダニエル・スチュアート・バターフィールド「人生でXNUMXつの取引をしている男」
技術

ダニエル・スチュアート・バターフィールド「人生でXNUMXつの取引をしている男」

彼は商業プロジェクトに取り組むたびに、その作品の当初の想定よりもはるかに興味深い独自の作品を作成しました。 そこで、ヒッピーのコミューンで育った哲学の卒業生で独学のコンピューター科学者が、FlickrとSlackを発明し、その過程で大金を稼ぎました。

シリコンバレー出身のビリオネアと神童、 ダニエルスチュアートバターフィールド (1)、彼は1973年にカナダのルンドの小さな漁村で生まれました。そこでは両親がヒッピーのコミューンに属していました。 彼の両親は彼のために仏教の名前ダルマ(2)を選び、家の中で水、電気、電話を流さずに息子を育てました。

2.スチュワートはまだ母親と一緒にヒッピーのダルマのようです

だるまが5歳の時、彼らは少年の人生と自分たちの人生をひっくり返しました。 彼らはコミューンを離れてログハウスに戻り、バンクーバー島のビクトリア大都市圏に住みました。 彼らはそれを7歳のダルマに与えました 最初のコンピューター、技術的な驚異。 小さな男の子にとって、この装置は私用ロケットで宇宙に飛んでいるようなものでした。これは彼の仲間のほとんどが達成できなかったことです。 コンピューターのおかげで、ダルマは彼の技術的スキルを発達させ、何時間も費やしました コーディング.

彼はオタクになりつつありましたが、彼の法名は一致しませんでした。 12歳の時、彼は自分の名前を ダニエル・スチュワート。 もちろん、両親はそれを受け入れました。 中国への旅行と彼の新しい興味のように、彼はしばらくの間コンピューターをあきらめました。 バターフィールド 彼はジャズバンドを設立し、音楽は彼をほぼ完全に吸収しました。

勉強中にプログラミングに戻りました。 コーディングスキルを持つ若い哲学者 彼はお金を稼いだ コマーシャル サイト、その後、独立してプログラミングを学び、哲学の学生として、大学のサーバーにアクセスできる最初のシェルアカウントを受け取りました。 しかし、もっと興味深いのは哲学でした。 数年後、彼は記者団に次のように告白しました。「哲学のおかげで、私は本当にはっきりと書くことを学びました。 私は、会議で非常に貴重な議論を続ける方法を学びました。 そして、私が科学の歴史を研究したとき、私は誰もが何かが真実であると信じていることがどのように起こるかを学びました。

1996年にビクトリア大学で哲学の学士号を取得し、XNUMX年後にケンブリッジ大学で研究を続けました。 哲学の修士号を取得。 彼は彼の好きな思想家であるスピノザの教えについての記事を書いた。 彼は友人がこの分野で博士号を取得することを計画していた ジェイソン・クラッソン 彼をスタートアップのGradfinder.comに連れて行った。

2000年は若いIT企業にとって困難な年でした。 破裂したインターネットバブルは、新興のテクノロジー業界を揺るがしました。 クラッソンは彼のビジネスを売却し、スチュワートはお金を稼ぐという証明された道に戻り、フリーランスのウェブデザイナーになりました。 それから彼は、とりわけ、5キロバイト未満のサイズのサイトを対象とした5K業界コンペティションを発明しました。

パイオニアWeb2.0

2002年の夏、Stewart、Klasson、Netscapeの開発者は カタリーナフェイクルディコープを設立。 テクノロジープロジェクトのタイミングは依然として悪く、投資家は依然として損失を数えていました。 パートナーは、自分たちの貯金、家族、友人、相続、政府の補助金など、持っているすべてのものを集めました。 家族がいる一人の家賃と給料はこれで十分でした。 残りは、彼らが取り組んでいたゲームであるGameNeverendingからの将来の利益に依存しなければなりませんでした。

プロジェクトは決して完了しませんでした。 スタートアップは資金を切実に必要としていた。 その時、スチュアートは素晴らしくシンプルなアイデアを思いつきました- 写真のプレゼンテーションのためのサイトの作成。 しかし、改善が必要なプログラムはすでに存在していました。 会社で従業員間で写真を共有するために使用されました。 それが彼が生まれた方法です Flickrの とします。 このプラットフォームは、ブロガーやプロの写真家、そして写真愛好家の間で急速に人気を博しました。 サイトの人気のダイナミックな成長は、プロジェクトが利益を生むようになったという事実につながり、9人のチームが最終的に彼らの仕事のためにお金を受け取りました。

ユーザーがウェブサイト上のデータベースをより細かく制御できるようにしたFlickrは、イノベーションの象徴となり、 Web 2.0。 Flickrがインターネットユーザーに利用可能になってからわずか2005年後のXNUMX年、 Yahoo サイトを30万ドルで購入しました。 当時プライベートカップルだったスチュワートとカタリーナ・フェイクは、Yahooの従業員としてフリッカーを運営し続けた。 彼らは会社にXNUMX年未満住んでいました。 Yahooは強力な官僚的なマシンであることが証明され、Stewartは一人で作業することを好みました。

彼はまったく異なる状況で別のプロジェクトに取り組み始めました。 2005年の初め、バターフィールドはBusinessweek誌で「トップ50」のリーダーの35人に選ばれ、MITTechnologyReviewは彼を35歳未満の世界のトップXNUMXイノベーターのXNUMX人に指名しました。 翌年も数々の賞を受賞しました。 彼は世界で最も影響力のある100人のリストに含まれていました。 時間、そしてニューズウィークは彼の写真を表紙に載せました。

したがって、今回のバターフィールドの名前は、成功と投資家の信頼を表しています。 彼は、マルチプレイヤーWebゲームの独自のアイデアを実現するために、簡単に17,5万ドルを調達しました。 新しいスタートアップTinySpeck、2009年に彼はユーザーにグリッチと呼ばれるゲームを紹介しました。 100万人以上のユーザーを魅了しましたが、利益は期待外れでした。 しかし、ちなみに、スチュアートは素晴らしいアイデアを持っていました。

それはすべてチャットから始まりました

会社は従業員のために社内チャットを行い、彼の注意を引きました。 バターフィールドはタイニースペックとして再編成され、一部の従業員に多額の退職金を支払い、小さなチームで新しいプロジェクトを開始しました。 鈍い。 今回、彼は上司の承認なしに彼自身のアイデアを開発するための資本と快適さを持っていました。

Slackは2014年8月にリリースされ、会社の業務を変更する必要のない会社でのコミュニケーションに便利で便利なツールとしてすぐに認められました。 Slackは、会社全体で使用することも、プロジェクトで一緒に作業する少数の人々が使用することもできます。 デビューから1,1か月後、Slackの価値は1,25億ドルになりました。 バターフィールド氏は記者団に対し、スラックの収益は彼が「可能な限り最良のシナリオ」と考えているものを繰り返し上回っていると語った。 370年足らずで、Slackには230人以上を含む35万人以上のアクティブユーザーがいます。 有料アカウント、XNUMX人の従業員、年間XNUMX万ドルの収益を生み出しました。

この背景に Flickrの成功 それほど印象的ではありませんでしたが、10年前はインターネットを使用する人がはるかに少なかったのです。 Slack(4)はビジネスで非常に人気があり、一部の企業は新入社員を採用する際のボーナスとしてメッセージングについて言及し始めています。 2019年、同社は証券取引所に参入し、人気のあるビジネスメッセンジャーを23億ドルと評価しました。 Slackがこれほど成功した理由は何ですか? バターフィールドは、優れたカスタマーサービスとアップデートがユーザーの好みを念頭に置いて行われていることに疑いの余地はありません。 スチュワートは、顧客のコメントに個人的に返答すると噂されています。

4.サンフランシスコのSlack本社

「最大のイノベーションは利益ではありません」とバターフィールドはフォーブスに語った。 「私はまた、ビジネスで成功し、利益だけで動かされている革新者に会ったことはありません。 グーグルのラリーペイジとセルゲイブリン、ヤフーのジェリーヤンとデビッドフィロ、彼らは金持ちになりたかったので、誰もビジネスを始めませんでした。」

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