日産はパックマンのビデオゲームで音のある新車を発売
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日産はパックマンのビデオゲームで音のある新車を発売

日産は、クルマの音を通じて、お客様の感動や思い出とつながることを目指しています。 ブランドは、2021 年の Rogue および Pathfinder モデルでパックマン ビデオ ゲームのサウンドを使用し、ドライバーの共感をさらに引き出します。

С パックマン 80 年代に人気を博したこのユビキタス ゲーム サウンドは、すぐに認識できるものでした。 パックマンフィーバーには程遠いけど ゲームはまだ世界中のアーケードにあります. ゲームの全盛期に育った人にとって、ゴーストを倒したり、散弾を飲み込んだりするこれらの特徴的な音は、感情と記憶を呼び起こします。

日産はお客様とのつながりを求めています

日産はその想いを活かすことにした、パックマンの開発者であるバンダイナムコグループをフィーチャーし、 2021年モデル以降の最新モデルのサウンドを作成  アメリカでは。 以前のビープ音と音のセットと新しい音の違いは顕著であり、日産は購入者が意識的または無意識的に接続を確立することを望んでいます.

ジル・シミニロ 各ビデオで XNUMX 分以内に個々の車をカバーしています。 パワーや乗り心地だけでなく、エンジンをかけたときやドアが開いたときなど、車が発する音についても視聴者が知りたいと思うことが多いと彼女は考えています。

販売は車の音によって行われたり妨げられたりする可能性があります

どうやら、特にベルやクラクションが特にうるさい場合、車の音は売り上げを左右する可能性があります。 これは、ブランドを際立たせるための日産の賢明な動きのようです. たとえば、2018 年にリンカーンは、新しいアビエーターのサウンドがデトロイト交響楽団によって録音されると発表しました。 一度聞いたら、他の車の不快な音を無視することはできません。

「ゲームを開発するとき、バンダイナムコのサウンド エンジニアは、プレイヤーの直感的な理解を模倣するサウンドを設計します」と彼は言います。 鈴木浩之、車載オーディオ情報担当日産リードエンジニア。 「ドライバーが同様の直感的な理解を得るのに役立つサウンドを作成するために協力しています」と彼は付け加えました。

心理学と科学が混ざり合った、かなり激しいプロセスだったようです。 日産はまた、ダッシュボードの下にフィットし、可能な限り立体的なサウンドを提供するように設計された新しい高品質スピーカーを注文しました。. 周波数、ピッチ、ハーモニーは、情報と緊急性の違いを伝えます。

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