世界がNintendo Switchに熱狂する理由とは?
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世界がNintendo Switchに熱狂する理由とは?

このスイッチは市場を席巻し、歴史上、他のどの任天堂コンソールよりも売れ行きが良かった. 目立たないコントローラー付きタブレットの秘密とは? その人気が年々高まっているのはなぜですか? 考えてみましょう。

初演から XNUMX 年以上が経過した今、Nintendo Switch は世界中のプレイヤーの間で真の現象になったと言っても過言ではありません。 このハンドヘルドとデスクトップ コンソールのユニークな組み合わせは、Nintendo Entertainment System よりも売れ行きが好調です (主にペガサスとして知られるカルト的な偽物と関連付けられています)。 老いも若きも日本の巨人の新しい装備に恋をしており、これは真の永続的で永遠の愛のようです.

Switch の目覚ましい成功は、最初から明らかではありませんでした。 日本人がハンドヘルドと固定コンソールのハイブリッドを作成する計画を発表した後、多くのファンと業界ジャーナリストはこのアイデアに懐疑的でした. Nintendo Switch に対する楽観的な見方は、前のコンソールである Nintendo Wii U が財務上の失敗に見舞われ、会社の歴史の中で最悪のゲーム機を販売したという事実によって助けられませんでした。 [1]

しかし、任天堂は宿題をやり遂げたことが判明し、最大の不満を持っていた人でさえ、すぐにスイッチに夢中になりました. 考えてみましょう - たとえば、Xbox One など、パッドが取り付けられたタブレットがどのように優れているのでしょうか? 彼の成功の秘訣は何ですか?

軍拡競争? それは私たちのためではありません

XNUMX年以上前、任天堂は、ソニーとマイクロソフトが熱心に参入しようとしているコンソールコンポーネントの競争から撤退しました. 任天堂のデバイスは、技術的能力の点で巨人ではありません。同社は、プロセッサのパフォーマンスやグラフィックスの詳細について決闘しようとさえしていません。

Nintendo Switch の成功を分析すると、日本企業が過去数十年にわたって歩んできた道を無視することはできません。 2001 年に、ニンテンドー ゲームキューブのプレミアが行われました。これは、このブランドの最後の「典型的な」コンソールであり、ハードウェア機能の点で、当時の競合他社であるプレイステーション 2 およびクラシック Xbox と競合することになっていました。 まあ、任天堂の製品は、ソニーのハードウェアよりもさらに強力でした. しかし、振り返ってみると間違っていることが判明したいくつかの決定 (DVD ドライブを持たない、競合他社からますます入手可能になっているオンライン ゲームを無視するなど) は、多くの利点にもかかわらず、ゲームキューブが第 XNUMX 世代のコンソールを失うことを意味しました。 当時この市場に参入したマイクロソフトでさえ、財政的に「骨」を上回りました。

ゲームキューブの敗北後、任天堂は新たな戦略を選択した。 技術と戦い、競合他社のアイデアを再現するよりも、機器の新鮮で独創的なアイデアを作成する方がよいと判断されました。 それは功を奏し、2006 年にリリースされた Nintendo Wii はユニークなヒットとなり、後にソニー (プレイステーション ムーブ) とマイクロソフト (キネクト) によって借りられるモーション コントローラーの流行を生み出しました。 デバイスのパワーが低いにもかかわらず (技術的には、Wii は Xbox 2 などよりもプレイステーション 360 に近かった)、今や任天堂は競合他社を経済的に上回り、業界のトレンドを生み出しました。 大規模な Wii ファッション (むしろポーランドを迂回した) は、任天堂が一度も逸脱したことのない方向性を設定しました。

どのコンソールを選択しますか?

すでに確立したように、ベースとなるスイッチは固定コンソールとポータブル コンソールの組み合わせであり、プレイステーション 4 や Xbox One とはまったく異なる話です。 競合他社のデバイスをゲーム用コンピューターと比較すると、任天堂からのオファーはゲーマー向けのタブレットに似ています. ただし、強力ですが(特性によると、プレイステーション3に似ています)、それでも比較することはできません.

これはデバイスの欠陥ですか? 絶対にそうではありません-任天堂が純粋なパワーではなく、まったく異なる利点を選択しただけです. 当初からの Switch の最大の強みは、素晴らしいゲームへのアクセス、一緒に楽しみ、モバイル デバイスでプレイできることです。 人工的な隆起やシリコンの筋肉の遊びがなくても、ビデオゲームをプレイする純粋な喜び。 見た目とは裏腹に、Nintendo Switch はプレイステーションや Xbox に代わるものとしてではなく、まったく異なる体験を提供するアドオンとして意図されていました。 そのため、熱心なゲーマーは、機器を購入するときに XNUMX つの異なるシステムから選択しないことがよくあります。多くの場合、ソニー / マイクロソフト + スイッチ製品のセットを決定します。

みんなで遊ぼう

最新の AAA ゲームは、オンライン ゲームプレイに重点を置いています。 「フォートナイト」、「マーベルズ アベンジャーズ」、「GTA オンライン」などのタイトルは、クリエイターによる閉鎖的な芸術作品ではなく、ストリーミング サービスに似た永続的なサービスと見なされています。 したがって、その後の(多くの場合有料の)大量の追加、またはオンラインゲームプレイを連続したシーズンに分割する有名なシリーズでさえ、新しいプレーヤーを引き付け、既存のコンテンツにすでに飽き始めている可能性のある古いプレーヤーを維持するために変更が行われます. .

Nintendo Switch はオンライン プレイに最適ですが (Fortnite をダウンロードすることもできます!)、その作成者は、ビデオ ゲームと楽しみ方に対する異なる認識を明確に強調しています。 Big N のコンソールの大きな利点は、ローカル マルチプレイヤーと協力モードに重点を置いていることです。 オンラインの世界では、XNUMX つの画面でプレイすることの楽しさを忘れがちです。 同じソファで一緒に遊ぶと、どのような感情が呼び起こされますか? 若い人にとっては素晴らしいエンターテイメントであり、年配の人にとっては、LAN パーティーや分割画面ゲームが主流だった子供時代への回帰となるでしょう。

このアプローチは、主にコントローラーの革新的な設計によって支持されています。Nintendo の Joy-cony は、Switch に接続して外出先でプレイしたり、コンソールから取り外して固定モードでプレイしたりできます。 XNUMX人で遊びたい場合は? Nintendo Pad は、XNUMX つのコントローラーとして、または XNUMX つの小さなコントローラーとして機能します。 電車の中で退屈していて、XNUMX 人で何か遊びたいですか? 問題ありません-コントローラーをXNUMXつに分割し、すでに同じ画面でプレイしています。

Nintendo Switch は同時に最大 8 つのコントローラーをサポートします。プレイに必要なジョイスティックは XNUMX セットだけです。 これに加えて、ローカル プレイ用に設計されたゲームの膨大なライブラリがあります。 マリオカート XNUMX デラックスからスーパー マリオ パーティー、Snipperclips や Overcooked シリーズまで、Switch で複数人でプレイするのは単純に楽しく快適です。

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どこでもプレイ

長年にわたり、任天堂は携帯型ゲーム機業界で真の覇権を握ってきました。 最初のゲームボーイ以来、日本ブランドは外出先でのゲームを支配してきましたが、ソニーがプレイステーション ポータブルや PS Vita で変えることができなかったものです。 巨大なペースで成長しているスマートフォン市場だけが日本人の地位を深刻に脅かしていました.Nintendo 3DSコンソールはまだ比較的大きな成功を収めていましたが、次のハンドヘルドの将来が問題であることはブランドにとって明らかでした. エミュレーターでいっぱいになる小型コンピューターをポケットに入れているとき、誰がポータブル コンソールを必要とするでしょうか?

市場には、従来から理解されているハンドヘルド コンソールの居場所はありませんが、Switch はまったく別のレベルにあります。 スマホでどう勝つ? まず、パワフルで、パッドを使用すると便利にコントロールでき、同時に全体のサイズが比較的小さいです。 The Witcher 3、新しい Doom、Elder Scrolls V: Skyrim などのゲームがバスで発売され、今でも大きな印象を与え、Switch の真の強みである新機能を示しています。

任天堂がハードウェアの使いやすさに非常に力を入れていることがわかります。 家でスイッチをプレイしたいですか? Joy-Con を取り外し、コンソールをドッキングして、大画面でプレイしましょう。 旅行に行きますか? バックパックにスイッチを入れて、プレイを続けましょう。 セットトップボックスは主にモバイルで使用され、テレビに接続する予定はないことをご存知ですか? コントローラーがコンソールに永続的に接続されている、より安価な Switch Lite を購入できます。 任天堂は、やりたいことをやり、好きなようにプレイすると言っているようなものです。

ゼルダ、マリオ、ポケモン

よく考え抜かれた最高のコンソールでさえ、優れたゲームがなければ成功しないことは歴史が教えています。 任天堂は、独占シリーズの巨大なデータベースでファンを何年も魅了してきました.Grand Nコンソールだけが、マリオ、ゼルダの伝説、またはポケモンの後続の部分を持っています. 最も人気のあるゲームに加えて、どうぶつの森: New Horizo​​ns、Super Smash Bros: Ultimate、Splatoon 2 など、プレイヤーやレビュアーに高く評価されている他の多くの独占ゲームもあります。 さらに、これらのシリーズのゲームは決して弱いものではありません。常に細部に至るまで洗練されており、信じられないほどプレイしやすい作品であり、今後何年にもわたってゲームの歴史に残るでしょう。

これの最も良い例は、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドです。 絶賛されたアクション RPG シリーズの次の記事は、Switch ライブラリがまだ微視的だったときにコンソールに登場しました。 数か月以内に、このタイトルはほぼすべてのコンソールを完売し、批評家からの信じられないほど高い評価が関心を集めるだけでした。 多くの人にとって、ブレス オブ ザ ワイルドは過去 XNUMX 年間で最高のゲームの XNUMX つであり続け、さまざまな方法でオープンワールド RPG に革命をもたらしました。

ゼルダの高い評価は例外ではなく、ルールです。 同じ肯定的な意見は、特にスーパー マリオ オデッセイや信じられないほど高く評価されているどうぶつの森: ニュー ホライズンによって保持されます。 これらは、他のどの機器にも見られない優れたタイトルです。

ただし、これは、Nintendo Switchを購入するときに、その作成者の製品だけに運命づけられているという意味ではありません. Bethesda から Ubisoft、CD Project RED まで、主要な開発者による人気タイトルのホストがこのコンソールに登場しました。 Cyber​​punk 2077 が Switch に登場することは期待できませんが、選択肢は豊富にあります。 さらに、Nintendo eShop では、小規模な開発者が作成した低予算のインディー ゲームを大量に購入できます。多くの場合、プレイステーションや Xbox をバイパスして、PC でのみ入手できます。 一言で言えば、単に遊ぶものがあります!

青春時代に戻る

懐かしさは、ビデオ ゲーム業界を牽引する大きな力の 1 つです。たとえば、人気シリーズのリメイクやリブートの数にはっきりと見ることができます。 Tony Hawk Pro Skater 2+5 であろうと、Playstation XNUMX の Demon's Souls であろうと、ゲーマーは慣れ親しんだ世界に戻るのが好きです。 しかし、これは「知っている曲しか好きではない」という症候群だけではありません。 ゲームは特定のメディアです。技術的に進歩した最高のゲームでさえ、驚くべき速さで老化する可能性があり、非常に古いゲームを実行することは非常に問題になる可能性があります。 もちろん、多くの愛好家はエミュレーターなどを使用しています。 適度に合法的な解決策ですが、見た目ほど快適であるとは限りません。 したがって、ゲームのその後のポートとリメイクは、ますます多くの新しいデバイスに対応しています。ゲームのアクセシビリティと快適性は重要です。

任天堂は、その最も人気のあるシリーズの強みと、ファミコンやスーパーファミコンの巨大なファン層を認識しています。 結局のところ、私たちの中で、象徴的なペガサスでスーパー マリオ ブラザーズを少なくとも 80 回プレイしたり、プラスチック製の銃でアヒルを撃ったりしたことがない人はいますか? あの頃に戻りたいならSwitchで夢が叶う。 Nintendo Switch Online に加入しているコンソールには、90 年代から 99 年代の古典的なゲームがたくさんあり、ドンキーコングとマリオが舵を取っています。 さらに、任天堂は手頃な価格のブランドに投資し、そのレトロな可能性を利用することをいとわない. これは、テトリスでほぼ 1984 人のプレイヤーが一緒に戦うバトル ロワイヤル ゲームのテトリス XNUMX などで見ることができます。 XNUMX 年に作成されたこのゲームは、今でも新鮮で、楽しく遊べます。

ゲーマーの必須アイテム

世界がNintendo Switchに熱狂する理由とは? それは、カジュアルゲーマーと真の愛好家の両方にアピールする、驚くほどよく設計されたゲーム機器だからです. 快適さと友達と遊ぶ能力を第一に考えた、まったく異なる体験だからです。 そして最後に、任天堂のゲームはとても楽しいからです。

Gram の AvtoTachki Passions Magazine で、最新のゲームとコンソールに関するその他の記事を見つけることができます。 

[1] https://www.nintendo.co.jp/ir/ja/finance/hard_soft/index.html

表紙写真:任天堂の販促資料

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