Watch_Dogs 宇宙現象
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Watch_Dogs 宇宙現象

Ubisoft ブランドによって作成されたハッキン​​グ ユニバースでは、抑圧的なシステムに立ち向かう反抗的なコード マスターの物語を見つけます。 彼らはそのスキルを使って、政府のソフトウェアをハッキングし、大混乱を引き起こし、犯罪を阻止します。 シリーズ XNUMX 作目となる Watch Dogs: Legion は、この有名なメカニズムをさらに高いレベルに引き上げるはずです。 後編の初演を目前に控えたこの世界の現象をのぞいてみよう。

ハッキングへの関心は何年も衰えていません。 ポップ カルチャーでは、世紀の変わり目が容赦なく近づいていた 90 年代後半に、このテーマが最も強く発展し、ミレニアム バグへの恐怖が高まりました。 人類は、コンピュータ ソフトウェアのエラーによって引き起こされる情報の混乱を恐れていました。これは、日付の解釈に問題があると考えられていましたが、年のデータは 2001 桁で記録されていたため、システムは 1901 年を XNUMX 年と同じように解釈していました。 恐怖のスパイラルは、IT 企業によって紡がれました。IT 企業は、既存のシステムの特別な独自の変更と、無防備なユーザーをハッカーの攻撃から保護するために設計されたあらゆる種類のウイルス対策プログラムを喜んで宣伝しました。 結局のところ、グローバルネットワークの一時的な不安定さは、多くの文化作品のヒーローとなった暗い星の下からのプログラマーを利用しなければなりませんでした.

したがって、ゲーム業界がハッキングのトピックを熱心に探求していることは当然のことであり、Ubisoft の「Watch Dogs」製品は、この問題が使用されている最も顕著な例です。 シリーズの最初のゲームは 2014 年に初公開され、次のゲームは XNUMX 年後にプレイヤーの手に委ねられました。

ウォッチドッグス - ポーランドのテレビコマーシャル

テクノロジーが詰まったサンドボックス

ウォッチドッグス XNUMX と XNUMX はどちらも、プレイヤーが第三者の視点 (TPS) から探索できるオープンワールドに設定されています。 多くのレビュアーは、Ubisoft のゲームが、アメリカのスタジオ Rockstar Games によって開発されているカルト的な Grand Theft Auto シリーズと類似していることに気づきました。 この比較は私を驚かせません-これらの両方のゲームのゲームプレイの仕組みは非常に似ていますが、フランスの開発者の製品では、世界とのやり取りは主に中央オペレーティングシステム、つまり ctOS をハッキングすることによって行われます。

キャラクターのスキルのおかげで、プレイヤーはグローバル ネットワーク、ローカル インフラストラクチャ、通行人の電話にほぼ無制限にアクセスできます。 処理する情報量は膨大です。 ゲームプレイの仕組みは非常に広範囲です。メイン ストーリーをたどるだけでなく、サイド クエストの完了に没頭することもできます。 通り過ぎる人の細胞を見ることで、犯罪行為を検出したり、詐欺を阻止したり、単に監視の機会を利用したりできます。 私たちは、デジタル リソースから私たちの周りの世界に関する情報を受け取ります。

Watch Dogs のゲームプレイの非常に興味深い要素は、オペレーティング システムのハッキングと、強制的または武力による紛争解決の間を行き来できることです。

ダークロマンスvsハック

「ウォッチドッグス」の前編は、シカゴを舞台にしたシリアスな陰謀に満ちた物語です。 エイデン・ピアースは、彼の悪質なハッキング活動と政府関係者の不正を明らかにしたため、巨大企業による攻撃の標的になりました。 自動車事故をシミュレートしようとした結果、姪が死亡し、主人公は加害者に宣戦布告することを決定しました。 彼の能力を利用して、彼は行政の従業員の生活を困難にし、独立した人物と一緒に、腐敗した国家機構の漏れやすいシステムを暴露しようとします。

悲しいメインストーリーの枠組みの中でタスクを完了することに加えて、プレーヤーは、情報やさまざまな種類の収集品を収集することからなる、プレーヤーが自由に使える多くのサイドミッションを持っています。 また、マップには興味深いアクティビティを提供する多くの場所が隠されています。それらのいくつかは、ゲームの特定のステージを通過した後に利用可能になります。 いくつかの目標は、さまざまな方法で達成できます。市の警備員の後ろに忍び込む、注意をそらす、近くの交差点の光を乱す、混乱を引き起こす、または開いた武器の大きな武器で単純に攻撃するなどです。

ウォッチドッグスのメカニックがGTAと共通しているのは、薬物の影響下で行動する主人公のテーマです. トレバー・フィリップスは古典的な向精神薬を自由に使用できますが、エイデンはハイテクドラッグを試すことができます. どちらの場合も、そのような行動の結果は幻覚であり、奇妙で危険な冒険を経験し、街の未知の場所で目覚めることになります。

ハッカー ゲームの最初の部分の場合、車を運転するメカニズムの実装はかなり貧弱でした。 プレイヤーは、ビークルの物理学と反応、およびこれらのビークルの損傷モデルにリアリズムが欠けていることに不満を持っています。 ゲームにチェイス関連のタスクがたくさんあったので、とてもイライラしました。

ウォッチドッグス 2 のストーリーラインはややカラフルで、ハッカーの慣習をより自由に扱っていました。 サンフランシスコを舞台に、今回のプレイヤーは、Dedsec と呼ばれるハッカー ギャングの元犯罪者である Marcus Holloway の役割を引き受けます。 目標は中央オペレーティング システム (ctOS) と再び戦うことですが、復讐の暗い糸はなくなりました。

第二部のゲームプレイは、新しい要素で充実しました。 未知の場所を監視するには、ドローンまたはジャンパーを使用できます。これは、離れた場所から個々のデバイスをハッキングできる遠隔操作の車両です。 また、タスクをより頻繁に完了する方法を決定することもできます。 さらに、すべてのキャラクターモデルの駆動メカニズムと動きのダイナミクスが大幅に改善されました。 ここで、「ウォッチドッグス 2」というタイトルが最新世代のゲーム プラットフォームを念頭に置いて設計されたことは注目に値します。   

Watch Dogs: Legion - プレイヤーの期待

XNUMX月下旬に予定されているハッカーシリーズの最新部分の初演に先立つUbisoft当局の発表は楽観的です. 今回のアクションは、企業マフィアによって恐怖に陥れたロンドンで行われます。

近い将来に行われるプロットは、そのダイナミズムと意思決定の自由で私たちを驚かせるでしょう. 作成者は多くの改善と珍しいメカニズムを約束します。誰が「レジスタンス」の一員になるかを決定するのは私たち次第です (そして私たちは街のすべての住民から選択します) そしてどのようなスタイルで私たちに対する聖戦を行うか不吉なシステム。 また、非常に広範なマップと都市インフラも期待できます。

マイナーな決定がプロットの展開に直接影響を与えるという仮定は、非常に有望に思えます。 私たちがプレイするキャラクターは死ぬ可能性があり、リストに戻らない可能性があり、人工知能は常に私たちの戦略に適応する必要があります-したがって、NPCの非自明な反応で私たちを驚かせます.

ゲームを事前注文すると、Golden King Pack にアクセスできるようになります。これにより、ヒーローのユニークな外観をアンロックできます。 この拡張には、XNUMX つのスキンとユニークなアイテムが含まれます。

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