メガピクセルの代わりにマルチカメラ
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メガピクセルの代わりにマルチカメラ

携帯電話の写真撮影はすでに、スマートフォンのセンサーとサイズに物理的な限界があり、さらなる小型化を妨げていたため、誰も勝てない大規模なメガピクセル戦争を経験していました。 現在、誰がより多くの映像をカメラに映せるかを競う競争に似たプロセスが行われています (1)。 いずれにせよ、最終的には写真の品質が常に重要になります。

2018 年上半期、2015 つの新しいカメラのプロトタイプのせいで、当時ではなく他のスマートフォン モデル向けにマルチレンズ技術を提供する無名の会社 Light が非常に声高に主張しました。 MTが当時書いたように、同社はすでにXNUMX年に モデルL16 1 個のレンズ (XNUMX) を備えたカメラのセル増殖が普及したのは、ここ数か月のことです。

レンズがいっぱいのカメラ

Light のこの最初のモデルは、DSLR 品質を提供するように設計された電話サイズのコンパクト (非携帯電話) カメラでした。 最大 52 万ピクセルの解像度で写真を撮影し、35 ~ 150 mm の焦点距離範囲、暗い場所でも高品質、調節可能な被写界深度を提供します。 XNUMX つのハウジングに最大 XNUMX 台のスマートフォン カメラを組み合わせたおかげで、すべてが可能になりました。 これらの多数のレンズはどれもスマートフォンの光学系と変わりません。 違いは、それらが XNUMX つのデバイスに収集されていることです。

2. マルチレンズライトカメラ

写真撮影中、画像はそれぞれ独自の露出パラメータを備えた 16 台のカメラで同時に記録されました。 この方法で撮影されたすべての写真は、XNUMX 回の露出からのすべてのデータを含む XNUMX 枚の大きな写真に結合されました。 このシステムにより、完成した写真の被写界深度やピント位置を編集することが可能になりました。 写真は JPG、TIFF、または RAW DNG 形式で保存されました。 市販のLXNUMXモデルには一般的なフラッシュは搭載されていなかったが、本体に内蔵された小型LEDを使って写真を照らすことができた。

2015 年の初演は珍品のようなものでした。 これは多くのメディアや大衆の注目を集めませんでした。 しかし、Foxconn が Light の投資家だったことを考えると、さらなる発展は驚くべきことではありませんでした。 つまり、その根拠は、台湾の機器メーカーと提携する企業からのソリューションへの関心の高まりでした。 そして Foxconn の顧客には Apple と、特に Blackberry、Huawei、Microsoft、Motorola、Xiaomi の両方が含まれます。

そして 2018 年に、スマートフォンのマルチカメラ システムに関するライトの取り組みに関する情報が登場しました。 その後、このスタートアップが、2019年にバルセロナで開催されたモバイル会議MWCで世界初のカメラXNUMX台を搭載した携帯電話を発表したNokiaと提携していることが判明した。 モデル 9 PureView (3) カラーカメラXNUMX台、モノクロカメラXNUMX台を搭載。

Sveta 氏は Quartz Web サイトで、L16 と Nokia 9 PureView の間には XNUMX つの主な違いがあると説明しました。 後者は、新しい処理システムを使用して、個々のレンズからの写真をつなぎ合わせます。 さらに、Nokia の設計には、Light が当初使用していたものとは異なるカメラが含まれており、より多くの光を取り込む ZEISS 光学系が搭載されています。 XNUMX 台のカメラは白黒光のみを捉えます。

カメラ アレイはそれぞれ 12 メガピクセルの解像度を備えており、画像の被写界深度をより細かく制御できるため、ユーザーは通常の携帯カメラでは見えない細部を捉えることができます。 さらに、公開された説明によると、PureView 9 は他のデバイスよりも最大 240 倍の光を取り込むことができ、最大 XNUMX メガピクセルの総解像度の写真を生成できます。

マルチカメラ携帯電話の本格的なスタート

この分野におけるイノベーションの源は光だけではありません。 韓国企業LGの2018年XNUMX月の特許には、さまざまなカメラアングルを組み合わせてミニチュアムービーを作成することが記載されており、Apple Live PhotosやLytroデバイスからの画像の作成を彷彿とさせるもので、MTも数年前にこのことについて書いており、調整可能なレンズでライトフィールドをキャプチャします。視野。

LGの特許によると、このソリューションは、さまざまなレンズからのさまざまなデータセットを組み合わせて、画像からオブジェクトを切り出すことができる(たとえば、ポートレートモードの場合や背景を完全に変更する場合など)。 もちろん、これは現時点では単なる特許であり、LGがそれを携帯電話に実装する計画があるという兆候はありません。 しかし、スマートフォンでの写真撮影戦争が激化する中、こうした機能を備えたスマートフォンが私たちが思っているよりも早く市場に登場する可能性がある。

マルチレンズカメラの歴史を紐解くと分かりますが、 デュアルチャンバーシステムはまったく新しいものではありません。 ただし、カメラを XNUMX 台以上配置することがここ XNUMX か月のテーマでした。.

主要な携帯電話メーカーの中で、中国企業のファーウェイが最も早く、2018つのカメラを搭載したモデルを市場に投入しました。 すでにXNUMX年XNUMX月に彼は提案した Huawei P20 Pro (4) は、通常、モノクロ、望遠ズームの XNUMX つのレンズを提供し、数か月後に導入されました。 メイト20、これもXNUMXつのカメラを搭載しています。

しかし、モバイルテクノロジーの歴史ですでに起こったことと同様に、画期的な革新について語り始めるには、Apple の新しいソリューションをすべてのメディアに大胆に紹介するだけで済みました。 初代モデルと同じ iPhone 2007 年に、これまで知られていたスマートフォンの市場が「発足」し、最初の IPadの (ただし、最初のタブレットではありません)2010年にタブレットの時代が始まりました。そのため、2019年5月にリンゴのロゴが入った同社のマルチレンズiPhone「イレブン」(XNUMX)は、タブレットの時代の鋭い始まりと考えることができます。スマホのマルチカメラ時代。

11プロ オラズ 11 Pro Max 26つのカメラを搭載。 1.8 つ目は、フルフレーム用の焦点距離 12 mm、相対口径 f/100 の XNUMX 要素レンズを備えています。 メーカーによれば、XNUMX%ピクセルフォーカスの新しいXNUMXメガピクセルセンサーを搭載しているとのことですが、これは、各ピクセルがXNUMXつのフォトダイオードで構成されているCanonのカメラやSamsungのスマートフォンに見られるものと同様のソリューションを意味する可能性があります。

13 番目のカメラには広角レンズ (焦点距離 2.4 mm、明るさ f/12) があり、解像度 2.0 メガピクセルのマトリックスが装備されています。 説明したモジュールに加えて、標準レンズと比較して焦点距離を XNUMX 倍にする望遠レンズもあります。 f/XNUMXの絞り設計です。 センサーの解像度は他のセンサーと同じです。 望遠レンズと標準レンズの両方に光学式手ぶれ補正機能が搭載されています。

すべてのバージョンで、Huawei、Google Pixel、または Samsung の携帯電話が見つかります。 ナイトモード。 これは、マルチレンズ システムの典型的なソリューションでもあります。 これは、カメラが異なる露出補正で複数の写真を撮影し、それらをノイズが少なく階調ダイナミクスが良好な XNUMX 枚の写真に結合するという事実にあります。

電話のカメラ - それはどのように起こったのですか?

最初のカメラ付き携帯電話は Samsung SCH-V200 でした。 この装置は 2000 年に韓国の店頭に並びました。

彼は覚えていた 写真XNUMX枚 解像度は0,35メガピクセルです。 しかし、このカメラには重大な欠点がありました。携帯電話とうまく統合できませんでした。 このため、一部のアナリストは、これは電話機の不可欠な部分ではなく、同じ本体に収容された別個のデバイスであると考えています。

の場合は状況が全く異なりました J-フォン、つまり、シャープが過去千年紀の終わりに日本市場向けに用意した携帯電話です。 この装置は 0,11 メガピクセルという非常に低品質で写真を撮影しましたが、サムスンの製品とは異なり、写真はワイヤレスで転送され、携帯電話の画面で簡単に閲覧できました。 J-Phone は 256 色を表示するカラーディスプレイを搭載しています。

携帯電話は急速に非常にファッショナブルな機器になりました。 しかし、それは Sanyo や J-Phone のデバイスのおかげではなく、当時の主に Nokia と Sony Ericsson といった携帯大手の提案によるものでした。

Nokia 7650 0,3メガピクセルのカメラを搭載。 これは、広く普及した最初の写真付き携帯電話の XNUMX つでした。 彼は市場でもうまく働きました。 ソニーエリクソン T68i。 MMS メッセージの送受信を同時に行う前に電話をかける必要はありません。 ただし、リストでレビューした以前のモデルとは異なり、T68i 用のカメラは別途購入して携帯電話に取り付ける必要がありました。

これらのデバイスの初公開後、携帯電話のカメラの人気は驚異的なペースで成長し始めました。すでに 2003 年には、標準のデジタル カメラよりも多くのカメラが世界中で販売されました。

2006 年には、世界の携帯電話の半数以上にカメラが内蔵されていました。 XNUMX 年後、誰かがセルに XNUMX つのレンズを配置するというアイデアを初めて思いつきました。

モバイル TV から 3D へ、そしてますます優れた写真へ

見た目に反して、マルチカメラ ソリューションの歴史はそれほど短くありません。 サムスンはそのモデルで提供しています B710 (6) 2007 年にデュアルレンズ。 当時はモバイル テレビのカメラ機能に注目が集まっていましたが、デュアル レンズ システムにより写真の思い出を写真に収めることが可能になりました。 3D効果。 このモデルでは、特別なメガネを着用することなく、完成した写真をディスプレイ上で見ることができました。

当時、3D が大流行しており、カメラ システムはこの効果を再現する機会として考えられていました。

LGコンボイ3D、2011年XNUMX月に初演され、 HTCエボ3Dは、2011 年 3 月にリリースされ、デュアル レンズを使用して 3D 写真を作成しました。 彼らは、「通常の」3D カメラの設計者が使用したのと同じ技術を使用し、デュアル レンズを使用して画像に奥行き感を生み出しました。 これは、眼鏡なしで取得した画像を表示できるように設計された XNUMXD ディスプレイによって強化されています。

しかし、3D は一時的な流行に過ぎなかったことが判明しました。 その終焉により、人々はマルチカメラ システムをステレオグラフィック イメージングのツールとして考えることをやめました。

少なくともほとんどのことはそうではありません。 現在と同様の目的で XNUMX つのイメージ センサーを備えた最初のカメラは、 HTC One M8 (7)、2014 年 4 月にリリースされました。 2 メガピクセルの UltraPixel プライマリ センサーと、セカンダリ データをキャプチャする XNUMX メガピクセルのセンサーは、写真に奥行き感を生み出すように設計されています。

XNUMX 番目のレンズは深度マップを作成し、それを最終的な画像結果に組み込みました。 これは効果を生み出す能力を意味します 背景ぼかし 、表示パネルをタッチするだけで画像の焦点を再調整し、写真を簡単に管理して、撮影後でも被写体を鮮明に保ち、背景を変更できます。

ただし、当時は誰もがこの手法の可能性を理解していませんでした。 HTC One M8 は市場の失敗ではなかったかもしれませんが、特に人気もありませんでした。 この物語のもう一つの重要な建物は、 LG G5、2016年16月に発売されました。 これには、8メガピクセルのプライマリセンサーと、135度の視野を持つ広角レンズであるXNUMX番目のXNUMXメガピクセルセンサーが装備されており、デバイスを切り替えることができました。

2016年XNUMX月、ファーウェイはライカと提携してモデルを提供した。 P9、背面に20つのカメラを搭載しています。 そのうちの XNUMX つは RGB カラーをキャプチャするために使用され ()、もう XNUMX つはモノクロの詳細をキャプチャするために使用されました。 後にファーウェイが前述の PXNUMX モデルを作成したのは、このモデルに基づいていました。

2016年にも市場に導入されました iphone 7 plus 背面に 12 つのカメラがあり、どちらも 23 メガピクセルですが、焦点距離が異なります。 最初のカメラは56 mm、XNUMX番目のカメラはXNUMX mmのズームを持ち、スマートフォン望遠写真の時代に入りました。 そのアイデアは、ユーザーが品質を損なうことなく画像を拡大できるようにすることでした。Apple は、スマートフォンの写真撮影における大きな問題と考えられるものを解決したいと考え、消費者の行動に合ったソリューションを開発しました。 また、HTC のソリューションを複製し、両方のレンズのデータ​​から得られた深度マップを使用してボケ効果を提供しました。

20年の初めに登場したHuawei P2018 Proは、これまでにテストされたすべてのソリューションがトリプルカメラを備えたXNUMX台のデバイスに統合されることを意味しました。 RGBとモノクロのセンサーシステムにバリフォーカルレンズを追加し、 人工知能 光学系とセンサーを単純に合計したものよりもはるかに多くの機能を提供しました。 印象的なナイトモードもあります。 この新モデルは大成功を収め、レンズの数が眩しいノキアのカメラや、よくあるアップル製品ではなく、市場の意味で画期的なものとなった。

携帯電話に複数のカメラを搭載するトレンドの先駆けとなったサムスン (8) も、2018 年にトリプルレンズ カメラを提供しました。 模型にあったよ サムスンギャラクシーA7.

8. サムスンデュアルレンズ生産モジュール

しかし、メーカーは、あまり正確ではない「深度情報」を提供するために、通常の広角レンズと第三の目レンズを使用することを決定しました。 しかし別のモデル ギャラクシーA9、超広角レンズ、望遠レンズ、標準カメラ、深度センサーの XNUMX つものレンズが利用可能です。

たくさんあるからね 今のところ、30 つのレンズがまだ標準です。 iPhone とは別に、Huawei P10 Pro や Samsung Galaxy SXNUMX+ などのブランドの主力モデルには、背面に XNUMX つのカメラが搭載されています。 もちろん、前面にある小さな自撮りレンズは考慮していません。.

Googleはこうしたことには無関心のようだ。 彼の ピクセル3 彼は市場で最高のカメラの XNUMX つを持っており、たった XNUMX つのレンズで「すべて」を行うことができました。

ピクセル デバイスは特別なソフトウェアを使用して、安定化、ズーム、深度効果を提供します。 結果は複数のレンズやセンサーを使用した場合ほど良好ではありませんでしたが、その差は小さく、Google の携帯電話は優れた低照度性能で小さなギャップを補いました。 しかし、最近のモデルでは、 ピクセル4、Googleさえもついに崩壊しましたが、依然として標準レンズと望遠レンズのXNUMXつのレンズしか提供していません。

後ろではありません

XNUMX 台のスマートフォンにカメラを追加するとどのようなメリットがありますか? 専門家によると、異なる焦点距離で録画し、異なる絞りを設定し、さらなるアルゴリズム処理 (合成) のために画像のバッチ全体をキャプチャすると、単一の携帯電話カメラを使用して取得した画像と比較して、品質が顕著に向上します。

写真はより鮮明で詳細になり、より自然な色とより広いダイナミック レンジを備えています。 低照度でのパフォーマンスも大幅に向上しました。

マルチレンズ システムの機能について読んだ多くの人は、マルチレンズ システムを主にボケ味のあるポートレートの背景をぼかすことと関連付けます。 被写界深度を超えたオブジェクトを焦点から外します。 しかし、それだけではありません。

このタイプのカメラは、より正確な XNUMXD マッピングなど、ますます幅広い機能を実行します。 拡張現実 顔と風景の認識が向上します。

これまでは、アプリや人工知能の助けを借りて、スマートフォンの光学センサーが、熱画像処理、画像からの外国語テキストの翻訳、夜空の星座の特定、アスリートの動きの分析などのタスクを担っていました。 マルチカメラ システムを使用すると、これらの高度な機能のパフォーマンスが大幅に向上します。 そして何よりも、私たち全員を XNUMX つのパッケージにまとめてくれます。

多目的ソリューションの古い歴史を見ると、別の探求が示されていますが、困難な問題は常に、データ処理、アルゴリズムの品質、消費電力に対する高い要求でした。 最新のスマートフォンの場合、以前よりも強力な視覚信号プロセッサ、エネルギー効率の高いデジタル信号プロセッサ、さらには改良されたニューラル ネットワーク機能の両方を使用しているため、これらの問題は大幅に軽減されています。

高レベルの詳細、優れた光学機能、カスタマイズ可能なボケ効果は、現代のスマートフォン写真の要件のリストの上位にランクされています。 最近まで、スマートフォンユーザーがこれらを完了するには、従来のカメラを使用して謝罪する必要がありました。 必ずしも今日というわけではありません。

大型のカメラでは、レンズ サイズと絞りサイズが十分に大きいため、ピクセルの焦点が合っていない場合でもアナログぼかしを実現でき、美的効果が非常に自然に得られます。 携帯電話に搭載されているレンズとセンサー (9) は、これが自然に (アナログ空間で) 起こるには小さすぎます。 したがって、ソフトウェアエミュレーションプロセスが開発されています。

焦点エリアまたは焦点面から遠く離れたピクセルは、画像処理で一般的に使用される多くのぼかしアルゴリズムの 1 つを使用して人工的にぼかされます。 焦点エリアからの各ピクセルの距離は、約 XNUMX cm 離れて撮影された XNUMX 枚の写真によって測定されるのが最良かつ最速です。

一定の分割長と両方のアングルを同時に撮影できる (モーション ノイズを回避する) おかげで、写真内の各ピクセルの深度を三角測量することができます (マルチアングル ステレオ アルゴリズムを使用)。 フォーカス エリアに対する各ピクセルの位置を正確に推定することが簡単にできるようになりました。

これは簡単ではありませんが、デュアルカメラを搭載した携帯電話では同時に写真を撮影できるため、プロセスが簡単になります。 一眼システムでは、(異なる角度から) XNUMX つの連続ショットを撮影するか、異なるズームを使用する必要があります。

解像度を落とさずに写真を拡大する方法があります 望遠 ( 光学的)。 現在、スマートフォンで実現できる最大実質光学ズームは、Huawei P5 Pro で 30 倍です。

一部の携帯電話では、光学画像とデジタル画像の両方を使用するハイブリッド システムを使用しているため、目に見える品質の低下なしにズームインできます。 前述の Google Pixel 3 は、これを行うために非常に複雑なコンピューター アルゴリズムを使用しているため、追加のレンズが必要ないのも不思議ではありません。 ただし、すでに「XNUMXつ」が導入されているので、光学機器なしでは難しそうです。

一般的なレンズ設計の物理的性質により、ハイエンド スマートフォンの薄い本体にズーム レンズを取り付けるのは非常に困難です。 その結果、スマートフォンの従来のセンサーとレンズの向きのおかげで、携帯電話メーカーは最大 2 倍または 3 倍長い光学時間を達成することができました。 望遠レンズを追加するということは、通常、スマートフォンの厚み、センサーの小型化、または折りたたみ可能な光学系の使用を意味します。

焦点を通過する XNUMX つの方法は、いわゆる 複雑な光学系 (10)。 カメラ モジュール センサーは電話機内で垂直に配置され、光軸が電話機の本体に沿って伸びるようにレンズに面しています。 ミラーまたはプリズムは、シーンからの光をレンズとセンサーに反射するために正しい角度に配置されます。

10. スマートフォンの複雑な光学系

このタイプの最初の設計は、従来のカメラと複雑な望遠レンズ設計を XNUMX つのデバイスに組み合わせた Falcon や Corephotonics Hawkeye 製品などのデュアルレンズ システムに適した固定ミラーを備えていました。 しかし、Light のような企業による、可動ミラーを使用して複数のカメラからの画像を合成するプロジェクトも市場に出始めています。

望遠の真逆 広角写真。 クローズアップの代わりに、広角ビューでは、目の前にあるものをより多く表示できます。 広角写真は、LG G5 以降の携帯電話の XNUMX 番目のレンズ システムとして導入されました。

広角オプションは、コンサートの群衆の中にいる場合や、狭いレンズでは撮影できないほど広い場所にいる場合など、エキサイティングな瞬間を撮影する場合に特に便利です。 街並みや高層ビルなど、通常のレンズでは見えないものの撮影にも最適です。 被写体に近づいたり遠ざかったりするとカメラが切り替わり、通常のカメラ内エクスペリエンスにシームレスに統合されるため、通常はさまざまな「モード」に切り替える必要はありません。 。

LGによると、デュアルカメラユーザーの50%がメインカメラとして広角レンズを使用しているという。

現在、スマートフォンの全製品にはすでに運動用に設計されたセンサーが搭載されています。 モノクロ写真つまり白黒です。 最大の利点は鮮明さであり、それが一部の写真家がそれらを好む理由です。

最近のスマートフォンは、この鮮明さをカラー センサーからの情報と組み合わせて、理論的にはより正確に照明されたショットを生成できるほど賢くなっています。 しかし、モノクロセンサーの使用はまだ珍しいです。 キットに含まれている場合は、通常、他のレンズから隔離できます。 このオプションはカメラアプリの設定にあります。

カメラセンサーはそれ自体では色を捕捉しないため、アプリが必要です カラーフィルター ピクセルサイズについて。 その結果、各ピクセルは XNUMX つの色 (通常は赤、緑、または青) だけを記録します。

結果として得られるピクセルの合計は、使用可能な RGB イメージを作成するために作成されますが、このプロセスにはトレードオフがあります。 XNUMX つ目は、カラー マトリックスによって引き起こされる解像度の損失です。各ピクセルは光の一部しか受け取らないため、カメラはカラー フィルター マトリックスのないデバイスほど感度が低くなります。 ここで、品質に敏感な写真家にとってモノクロセンサーが役立ち、利用可能なすべての光をフル解像度で捉えて記録することができます。 モノクロ カメラからの画像とメイン RGB カメラからの画像を組み合わせると、より詳細な最終画像が生成されます。

このアプリケーションには XNUMX 番目のモノクロ センサーが最適ですが、これが唯一の選択肢ではありません。 たとえば、Archos は通常のモノクロに似たものを作成していますが、追加の高解像度 RGB センサーを使用しています。 XNUMX 台のカメラが互いにオフセットしているため、XNUMX つの画像を位置合わせして結合するプロセスは複雑なままであり、最終的な画像は通常、高解像度のモノクロ バージョンほど詳細ではありません。

ただし、その結果、単一のカメラ モジュールで撮影した写真と比較して品質は明らかに向上しています。

深度センサーは、特に Samsung のカメラで使用されており、フロント カメラとリア カメラの両方を使用してプロ仕様のぼかし効果と高品質の拡張現実レンダリングを可能にします。 ただし、ハイエンドの携帯電話は、超広角レンズや望遠レンズを備えたデバイスなど、深度も検出できるカメラにこのプロセスを組み込むことで、深度センサーを徐々に置き換えています。

もちろん、深度センサーは、より手頃な価格の携帯電話や、高価な光学部品を使用せずに深度効果を生み出すことを目的とした携帯電話に今後も搭載される可能性があります。 モトG7.

拡張現実、つまり本当の革命

電話機が複数のカメラからの画像の違いを使用して、特定のシーンでの距離のマップ (通常は深度マップと呼ばれます) を作成すると、それを使用して電力を供給できます。 拡張現実アプリ (AR)。 たとえば、シーン サーフェス上での合成オブジェクトの配置と表示において、これをサポートします。 これがリアルタイムで行われると、オブジェクトに命が吹き込まれ、動くようになります。

ARKit を備えた Apple と ARCore を備えた Android はどちらも、マルチカメラ携帯電話用の AR プラットフォームを提供しています。 

複数のカメラを備えたスマートフォンの普及に伴って登場した新しいソリューションの最良の例の XNUMX つは、シリコンバレーのスタートアップ企業 Lucid の成果です。 一部のサークルでは彼は創造者として知られているかもしれません VR180 ルシッドカム 革新的なカメラ設計の背後にある技術思想 レッド 8K 3D

Lucid のスペシャリストがプラットフォームを作成 クリア 3D フュージョン (11) では、機械学習と統計を使用して、画像の深さをリアルタイムで迅速に測定します。 この方法により、拡張現実での高度なオブジェクト追跡や高解像度画像を使用した空中ジェスチャーなど、これまでスマートフォンでは利用できなかった機能が可能になります。 

11. 可視化技術 Lucid

同社の観点から見ると、携帯電話カメラの普及は、アプリを実行し常にインターネットに接続されているユビキタスなハンドヘルド コンピューターに組み込まれた拡張現実センサーにとって非常に有益な分野です。 すでにスマートフォンのカメラは、私たちが狙っているものを特定し、追加情報を提供することができます。 これらにより、視覚データを収集し、現実世界に配置された拡張現実オブジェクトを表示できるようになります。

Lucid のソフトウェアは、3 台のカメラからのデータを、リアルタイム マッピングに使用される 3D 情報に変換し、深度情報を含むシーンを記録することができます。 これにより、XNUMXD モデルや XNUMXD ビデオ ゲームをすばやく作成できます。 同社は、デュアルカメラスマートフォンが市場のほんの一部にすぎなかった当時、LucidCam を使用して人間の視覚範囲の拡大を模索しました。

多くの評論家は、マルチカメラスマートフォンの写真的な側面だけに焦点を当てていると、そのようなテクノロジーが実際にもたらすことができるものを見逃していると指摘しています。 iPhone を例に挙げると、機械学習アルゴリズムを使用してシーン内のオブジェクトをスキャンし、地形とオブジェクトのリアルタイム XNUMXD 深度マップを作成します。 ソフトウェアはこれを使用して背景を前景から分離し、その中のオブジェクトに選択的に焦点を合わせます。 結果として得られるボケ効果は単なるギミックです。 別のことが重要です。

目に見えるシーンのこの分析を実行するソフトウェアは、同時に 現実世界への仮想窓。 ハンドジェスチャ認識を使用すると、ユーザーはこの空間マップを使用して複合現実世界と自然に対話できるようになり、携帯電話の加速度計と GPS データが世界の表現と更新方法の変化を検出して推進します。

したがって、 スマートフォンにカメラを追加することは、一見退屈なスポーツであり、誰が最も多くの力を発揮できるかを競う競争であり、最終的にはマシンのインターフェースに革命をもたらし、さらには人間の対話方法にも革命をもたらす可能性があります。.

しかし、写真の分野に戻ると、多くの解説者は、DSLR などの多くの種類のカメラにとって、マルチカメラ ソリューションが最後の釘になる可能性があると指摘しています。 画質の壁を打ち破るということは、トップクラスの専用撮影機材だけがその存在意義を維持できることを意味します。 ビデオ録画カメラでも同じことが起こります。

言い換えれば、さまざまな種類のカメラ セットを搭載したスマートフォンは、単純なスナップだけでなく、ほとんどのプロ用デバイスに取って代わります。 これが実際に起こるかどうかはまだ判断が難しい。 これまでのところ、彼らはそれがとても成功したと考えています。

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